Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1243MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +684%
5.728 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2012
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
835 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK107
Ellesmere XT
Variante da GPU
N13P-GT-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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