Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1650MHz vs 1243MHz)
TDP mais baixo (25W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +126%
5.728 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
out. 2020
Radeon Pro Mobile
Geração
HD Graphics-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
300 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.069 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.534 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
633.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
DG1
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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