Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1243MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
TDP mais baixo (35W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +358%
5.728 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
Radeon Pro Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Lexa
Ellesmere XT
Variante da GPU
E9170
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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