Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1243MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 134W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 +261%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
mar. 2013
Radeon Pro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
980 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.728 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
134W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK106
Polaris 10 XT GL
Variante da GPU
GK106-240-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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