Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

AMD Radeon Pro WX 7100 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 e 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 216.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 112% (2640MHz vs 1243MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100
5.728 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +136%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
2505 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
2640 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
216.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
84.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.728 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
211.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
100W
300 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD107
Polaris 10 XT GL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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