Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon Pro WX 7100 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1243MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 +133%
5.728 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Pro
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.728 TFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Baffin
Polaris 10 XT GL
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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