Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs Intel Arc A730M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1243MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
Arc A730M +17%
6.758 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
300 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

130W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
DG2-512
Ellesmere XT
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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