Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 460M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 1536MB de VRAM GeForce GTX 460M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1243MHz
Mais VRAM (8GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 60.00GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +1005%
5.728 TFLOPS
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
set. 2010
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
-
1243 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
60.00GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
192
144
TMUs
32
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
518.4 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF106
Ellesmere XT
Variante da GPU
N11E-GS-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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