Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro W6500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 128.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6500M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 64% (2040MHz vs 1243MHz)
TDP mais baixo (25W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile +37%
5.728 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
Desconhecido
Radeon Pro Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
1512 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
160.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.356 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.178 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.1 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 24
Ellesmere XT
Variante da GPU
Navi 24
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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