Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2416MHz vs 1243MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
Radeon RX 6650M +51%
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 23
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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