Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs AMD Radeon RX 7700S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 7700S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 7700S Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 101% (2500MHz vs 1243MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
Radeon RX 7700S +257%
20.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
160.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
40.96 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.48 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
640.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 33
Ellesmere XT
Variante da GPU
Navi 33 XT
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
5.7 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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