Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 17% (1455MHz vs 1243MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +56%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon Pro Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
930 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
AD107
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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