Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs Intel Arc B570

AMD Radeon Pro WX 8100 vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 380.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2500MHz vs 1500MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 8100
10.75 TFLOPS
Arc B570 +7%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon Pro
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
160bit
512.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2304
224
TMUs
144
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
BMG-G21
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Xe2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12.5 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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