Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon Pro WX 8100 vs ATI FireGL V8650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 e 2GB de VRAM FireGL V8650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 111.1GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 8100 +2343%
10.75 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
ago. 2007
Radeon Pro
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR4
2048bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
4
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
R600
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Design da Placa

230W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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