Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD FirePro W4300

AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 8100 +652%
10.75 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
dez. 2015
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
12
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Bonaire
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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