Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (8GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3472 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 8100 +3896%
10.75 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
640MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
320bit
512.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
3584
Unidades de Sombreamento
112
224
TMUs
28
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G80
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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