Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon Pro WX 8200 vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8200 e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 8200 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (225W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 8200 +154%
10.75 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2018
Data de Lançamento
out. 2014
Radeon Pro
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
512bit
512.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2560
224
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Hawaii
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Hawaii GL40
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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