Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (1500MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (230W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 483.8GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 9100 +4%
12.29 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
555 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
4096bit
483.8GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
4096
Unidades de Sombreamento
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GV100
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Volta
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.4
Modelo de Shader
6.7

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