Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon Pro WX 9100 vs ATI FireGL V8600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 e 1024MB de VRAM FireGL V8600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 111.1GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 9100 +2693%
12.29 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mai. 2007
Radeon Pro
Geração
FireGL
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
868 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR4
2048bit
Barramento de Memória
512bit
483.8GB/s
Largura de Banda
111.1GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
440.3 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

230W
TDP
159W
550 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
R600
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
R600 V8600
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
80 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.72 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
420 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.0

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