Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 6 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 128.3GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Vantagens
TDP mais baixo (170W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 9100 +873%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jan. 2011
Radeon Pro
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.17 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1263 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
170W
550 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF114
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
GF114-400-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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