Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 e 2GB de VRAM Radeon R7 260X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 260X Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 9100 +523%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
out. 2013
Radeon Pro
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
115W
550 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Bonaire
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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