Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon R7 340 OEM

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 e 2GB de VRAM Radeon R7 340 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 92% (1500MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 9100 +1951%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mai. 2015
Radeon Pro
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
730 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
780 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Oland
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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