Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon Pro WX 9100 vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro WX 9100 e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 9100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1500MHz vs 1340MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 256.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 Vantagens
TDP mais baixo (185W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 9100 +99%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1257 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1340 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
185W
550 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 20
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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