Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1425MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 179.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +322%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Vega
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
900 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
192bit
179.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GA106
VegaM MGL XL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
12 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

65W
TDP
60-115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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