Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 130W)
AMD Radeon E9560 PCIe Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1237MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 179.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +120%
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
out. 2019
Vega
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Ellesmere
VegaM MGL XL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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