Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX 560 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 109.4GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1032MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (55W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL +39%
2.588 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2017
Vega
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
784 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
128bit
179.2GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Baffin
VegaM MGL XL
Variante da GPU
BaffinM-XT
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
3 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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