Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 8GB de VRAM RTX A4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1395MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 179.2GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +451%
14.28 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2021
Vega
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
780 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
352.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
14.28 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.28 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
223.2 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GA104
VegaM MGL XL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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