Início Comparação de GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs AMD Radeon R8 M435DX

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs AMD Radeon R8 M435DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R3 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM Radeon R8 M435DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R8 M435DX Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1030MHz vs 655MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
Radeon R8 M435DX +370%
0.791 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
dez. 2016
Stoney Ridge
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
955 MHz
655 MHz
Relógio Boost
1030 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.7 GFLOPS
FP16 (metade)
-
167.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
791.0 GFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.44 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Stoney
Nome da GPU
Jet
-
Variante da GPU
Jet XT
GCN 3.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.2 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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