Início Comparação de GPU AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

AMD Radeon R3 Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R3 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 48EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R3 Mobile Graphics Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1150MHz vs 655MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +425%
0.883 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
Stoney Ridge
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
655 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
128
Unidades de Sombreamento
384
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

2.620 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
167.7 GFLOPS
FP16 (metade)
1.766 TFLOPS
167.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
883.2 GFLOPS
10.48 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Stoney
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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