Início Comparação de GPU AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

AMD Radeon R4 Mobile Graphics vs Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon R4 Mobile Graphics e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 68% (1100MHz vs 655MHz)
448 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R4 Mobile Graphics
0.252 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 80EU Mobile +458%
1.408 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
set. 2020
Stoney Ridge
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
300 MHz
655 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
192
Unidades de Sombreamento
640
12
TMUs
40
8
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

5.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
251.5 GFLOPS
FP16 (metade)
2.816 TFLOPS
251.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1408 GFLOPS
15.72 GFLOPS
FP64 (duplo)
352.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Stoney
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
GCN 3.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.2 bilhão
Transistores
Desconhecido
125 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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