Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 240 OEM vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

AMD Radeon R5 240 OEM vs AMD Radeon Pro W6800X Duo

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 240 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X Duo para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 400W)
AMD Radeon Pro W6800X Duo Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 152% (1967MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 240 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro W6800X Duo +2422%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
ago. 2021
Volcanic Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1800 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1967 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
188.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.21 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
944.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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