Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 240 OEM vs AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon R5 240 OEM vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 240 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 240 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 170% (2105MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 240 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 6800 +2599%
16.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2013
Data de Lançamento
out. 2020
Volcanic Islands
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1700 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2105 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
202.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.33 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.17 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1010 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 21
-
Variante da GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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