Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Radeon R5 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R5 310 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
2400 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +3149%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Pirate Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
160
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
280.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
130W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Caicos
Nome da GPU
GA106
Caicos XT (215-0804070)
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.37 bilhão
Transistores
12 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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