Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 310 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon R5 310 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R5 310 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 310 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
TDP mais baixo (35W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (108.8GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +328%
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2009
Pirate Islands
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
160
Unidades de Sombreamento
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.500 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
280.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Caicos
Nome da GPU
RV770
Caicos XT (215-0804070)
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
TeraScale 2
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.37 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
4.1

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