Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs Intel Arc B580

AMD Radeon R5 340 OEM vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 242% (2670MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 36.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Arc B580 +2182%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
dez. 2024
Pirate Islands
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2670 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.80GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
128 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
190W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
BMG-G21
Oland PRO (215-0837015)
Variante da GPU
SRPMF
GCN 1.0
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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