Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 197% (2320MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (32GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 36.80GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +2874%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jun. 2021
Pirate Islands
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2075 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.80GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
128 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 21
Oland PRO (215-0837015)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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