Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 35% (1050MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 36.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon R7 360 +169%
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jun. 2015
Pirate Islands
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1000 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.80GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Tobago
Oland PRO (215-0837015)
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.95 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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