Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon RX 560X

AMD Radeon R5 340 OEM vs AMD Radeon RX 560X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R5 340 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 340 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)
AMD Radeon RX 560X Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1275MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 36.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 560X +335%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
abr. 2018
Pirate Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1175 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
36.80GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1024
24
TMUs
64
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Polaris 21
Oland PRO (215-0837015)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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