Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 340X OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 340X OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1070%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jan. 2022
Pirate Islands
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
16.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
18
384
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
130W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GA106
Oland XT (215-0837000)
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.95 bilhão
Transistores
12 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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