Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 122% (1733MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 36.80GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +1381%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
abr. 2017
Arctic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1607 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.80GB/s
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-410-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.95 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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