Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost780MHz
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
144 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (159.0GB/s vs 36.80GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition +18%
0.708 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
Arctic Islands
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
-
780 MHz
Relógio Boost
-
1150 MHz
Relógio de Memória
1242 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
512bit
36.80GB/s
Largura de Banda
159.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
384
Unidades de Sombreamento
240
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
708.5 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.56 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
204W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-350-B3
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.95 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de Shader
4.0

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