Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 26% (980MHz vs 780MHz)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 36.80GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +339%
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2012
Arctic Islands
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
915 MHz
780 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.80GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
1344
24
TMUs
112
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.95 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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