Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 221% (2505MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 36.80GB/s)
9344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +8036%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
set. 2022
Arctic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2205 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.80GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
76
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
AD103
-
Variante da GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

50W
TDP
320W
250 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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