Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 235% (2610MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 36.80GB/s)
13696 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +12170%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
Desconhecido
Arctic Islands
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
2340 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2610 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.80GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
384
Unidades de Sombreamento
14080
24
TMUs
440
8
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
400W
250 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-225-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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