Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 100% (1560MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 36.80GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +966%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
jan. 2020
Arctic Islands
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1130 MHz
780 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
36.80GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
2048
24
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 10
-
Variante da GPU
Navi 10 XE
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.95 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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