Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD Radeon R5 430 OEM vs AMD Radeon RX 7800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R5 430 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 7800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R5 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 212% (2430MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 36.80GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +6130%
37.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2016
Data de Lançamento
ago. 2023
Arctic Islands
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

730 MHz
Relógio Base
1295 MHz
780 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1150 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
36.80GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
3840
24
TMUs
240
8
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

6.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
74.65 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
37.32 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (duplo)
1166 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
263W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Oland
Nome da GPU
Navi 32
-
Variante da GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
346 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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