Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 A330 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon R5 A330 vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 A330 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1.01TB/s vs 14.40GB/s)
7872 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 A330
0.659 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +4872%
32.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
jan. 2025
All-In-One
Geração
GeForce 50 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR7
64bit
Barramento de Memória
256bit
14.40GB/s
Largura de Banda
1.01TB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
64
320
Unidades de Sombreamento
8192
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.240 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.77 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
512.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
175W
-
PSU Sugerido
550 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Exo
Nome da GPU
GB203
-
-
-
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.69 bilhão
Transistores
Desconhecido
56 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.8

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