Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 M230 Rebrand e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1515MHz vs 850MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile +470%
3.103 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
abr. 2020
Crystal System
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1380 MHz
850 MHz
Relógio Boost
1515 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
320
Unidades de Sombreamento
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.205 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.103 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.96 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Sun
Nome da GPU
TU117
Sun LE
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.69 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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