Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R5 M230 Rebrand vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 M230 Rebrand e 6GB de VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 138% (2025MHz vs 850MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1806%
10.37 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2014
Data de Lançamento
fev. 2024
Crystal System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1485 MHz
850 MHz
Relógio Boost
2025 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
14.40GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

5
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
320
Unidades de Sombreamento
2560
20
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

6.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
97.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.37 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.37 TFLOPS
34.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
162.0 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Sun
Nome da GPU
AD107
Sun LE
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.69 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
56 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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