Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

AMD Radeon R5 M255 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon R5 M255 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1492MHz vs 940MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 32.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +959%
7.639 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2014
Data de Lançamento
jul. 2022
Gem System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

925 MHz
Relógio Base
1237 MHz
940 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
32.00GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

6
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
384
Unidades de Sombreamento
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.520 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
721.9 GFLOPS
FP16 (metade)
7.639 TFLOPS
721.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.639 TFLOPS
45.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Topaz
Nome da GPU
GA107
Topaz PRO (216-0858030)
Variante da GPU
GN20-P0-R-K2
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.55 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8

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